Simulationsobjekte verwenden und verbinden


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Simulationsobjekte verwenden und verbinden


In diesem Kapitel wird die beschrieben, wie Simulationsobjekte verwendet und untereinander verbunden werden können.

Inhalte des Kapitels

1. Objekte hinzufügen

2. Objekte kopieren

3. Objekte markieren

4. Objekte verbinden

 

 

1. Objekte hinzufügen

Um ein Objekt aus der Toolbox zur Modellierungsfläche hinzuzufügen, genügt es, das gewünschte Objekt per Drag'n'Drop aus der Toolbox an eine beliebige Stelle im Modellierungsbereich zu ziehen (siehe Abbildung 1).

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Abbildung 1 - Objekte zur Modellierungsfläche hinzufügen

 

 

2. Objekte kopieren

Um ein vorhandenes Objekt zu kopieren, muss zunächst das gewünschte Objekt mit der Maus ausgewählt werden.

Anschließend kann über eine der folgenden Möglichkeiten das ausgewählte Objekt kopiert und eingefügt werden

Über die Tastenkombination [STRG]+C und [STRG]+V

Durch einen Klick auf das gewünschte Objekt, anschließendem gedrückthalten der [STRG]-Taste und Ziehen des Objekts an eine andere Stelle

Das Kopieren und Einfügen von Objekten ist auch zwischen mehreren Alternativen des selben Projekts möglich

 

 

3. Objekte markieren

Um ein Objekt zu markieren, genügt es, das gewünschte Objekt mit der Maus anzuklicken. Durch gedrückthalten der [STRG]-Taste können auch mehrere Objekte markiert werden.

Durch längeres gedrückthalten der Maustaste ("Longklick") kann kann ein Rahmen zur Markierung mehrerer Objekte aufgezogen werden (siehe Abbildung 2).

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Abbildung 2 - Rahmen zum Markieren von mehreren Objekten

 

 

4. Objekte verbinden

Objekte können über Verbindungslinien untereinander verbunden werden. Jedes Objekt aus der Toolbox besitzt vier mögliche Verbindungsstellen, gekennzeichnet durch einen Kreis (siehe Abbildung 3).

Durch einen Klick und anschließendes gedrückthalten der linken Maustaste kann eine Verbindung zu einem anderen Objekt hergestellt werden

Die Verbindung dockt automatisch an einem der vier möglichen Verbindungspunkte des Zielobjektes an.

Die möglichen Verbindungen für ein Objekt werden in der Modellierungsfläche durch einen grünen Rahmen gekennzeichnet (siehe Abbildung 4).

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Abbildung 3 - Verbindungspunkte eines Objekts

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Abbildung 4 - Mögliche Verbindungen

 

Über einen Klick auf den Namen der Kante öffnet sich das Sidemenü aus Abbildung 5, ein Klick auf das Löschen-Icon löscht die Kante (siehe Abbildung 6).

Hier können neben einer Beschreibung noch die Informationen zu Kategorie, Textausrichtung, Routing und Layout des Links bearbeitet werden.

Außerdem kann im Feld Notitz ein Text hinterlegt werden, welcher in der Modellierungsoberfläche als Tooltipp erscheint (siehe Abbildung 6).

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Abbildung 5 - Link bearbeiten

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Abbildung 6 - Kante Löschen

 

 


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