Lokale Projekte |
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Inhalte des Kapitels
4. Lokales Projekt duplizieren
5. Lokales Projekt als Datei exportieren
7. Lokales Projekt zum Projektserver hochladen
Sobald sich ein Benutzer in der Applikation angemeldet hat, wird die Seite Projekt öffnen angezeigt. Hier kann der Benutzer zunächst zwischen den Reitern Lokale Projekte und Server Projekte unterscheiden.
Die Übersicht der lokalen Projekte beinhaltet dabei Spalten zu Projektnamen, letztes Änderungsdatum sowie den optionalen Projektattributen für Werk, Halle und einer weiteren Beschreibung.
Außerdem wird die Anzahl an Alternativen in einem Projekt aufgelistet. Die Buttons am rechten Rand eines Eintrages führen zum einen zum Projektupload sowie zu weiteren Bearbeitungs- und Verwaltungsschritten.
Abbildung 1 zeigt die Übersicht über lokal erstellte Projekte. Hat der Benutzer noch kein Projekt erstellt, ist die Liste leer.

Abbildung 1 - Übersicht lokale Projekte
Falls die Auflistung der lokalen Projekte umfangreicher wird, können die dargestellten Einträge auch anhand von wählbaren Filtern (für jede einzelne Spalte) eingeschränkt werden (siehe Abbildung 2).
Zudem ist die lokale Übersicht auf Projekte des angemeldeten Users beschränkt, d.h. falls mehrere User an einem Rechner arbeiten, ist eine personalisierte Ansicht gewährleistet.

Abbildung 2 - Projektübersicht Filter
Über einen Klick auf den Button |
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kann ein neues, lokales Projekt angelegt werden. |
Daraufhin öffnet sich ein neues Fenster, in dem nun entweder ein neues Projekt angelegt werden kann (siehe Abbildung 3), oder ein bestehendes importiert werden kann (siehe Abbildung 5).
Um ein neues Projekt anzulegen muss zunächst ein Projektname vergeben werden. Dieses Feld muss ausgefüllt werden, die restlichen Felder (Beschreibung, Werk und Halle) sind optional zu befüllen.
Durch setzen eines Hakens beim Feld Beispiel-Projekt erzeugen wird beim Erstellen des neuen Projekts automatisch ein Beispiel-Projekt erzeugt, der über den Menüpunkt Modellierung aufgerufen werden kann.
Durch einen Klick auf den Button |
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wird das Erstellen eines neuen Projektes abgeschlossen. |
Dadurch wechselt die Ansicht mit der derzeitigen Logik automatisch in die Modellierungsfläche und nicht in die lokale Projektübersicht. Auch beim Importieren wechselt die Ansicht automatisch in die erste Alternative eines Projektes.

Abbildung 3 - Neues Projekt anlegen
Um ein bestehendes Projekt zu importieren, muss dieses zunächst über den Button |
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ausgewählt werden. Wahlweise kann die Projektdatei auch direkt auf die Zeile Projektdatei gezogen werden. |
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Hinweis: Es können nur Dateien mit der Endung *.simpacsi importiert werden. |
Wird eine Projektdatei per Drag&Drop importiert, ändert sich die Ansicht der Zeile wie in nachstehender Abbildung zu sehen.

Abbildung 4 - Projekt importieren
Anschließend muss, genau wie beim Anlegen eines neuen Projektes, ein Projektname vergeben werden.
Existiert bereits ein lokales Projekt mit dem selben Namen, muss der Name im Feld Projektname geändert werden (siehe Abbildung 5). Die Angabe einer Beschreibung für das Projekt ist optional.

Abbildung 5 - Projekt importiert
Anschließend kann der Import eines Projekts über einen Klick auf |
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abgeschlossen werden. Dadurch wechselt die Ansicht automatisch zurück zur Projektübersicht. |
Über einen Klick auf den Button |
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kann jederzeit zur Projektübersicht zurückgekehrt werden. |
Über den Button |
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kann das Kontextmenü für jedes lokale Projekt aufgerufen werden. Von hier aus kann über einen Klick auf den Button |
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das jeweilige Projekt bearbeitet werden (siehe Abbildung 6). |

Abbildung 6 - Projekt bearbeiten
Daraufhin öffnet sich ein neues Fenster, in dem die Projekteigenschaften (Projektname, Beschreibung, Werk und Halle) bearbeitet werden können (siehe Abbildung 7).

Abbildung 7 - Projekt bearbeiten
Ein Klick auf den Button |
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schließt die Bearbeitung des Projekts ab. Dadurch wechselt die Ansicht automatisch zurück zur Projektübersicht |
Über einen Klick auf den Button |
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kann jederzeit zur Projektübersicht zurückgekehrt werden. |
4. Lokales Projekt duplizieren
Über den Button |
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kann das Kontextmenü für jedes lokale Projekt aufgerufen werden. Von hier aus kann über einen Klick auf den Button |
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das jeweilige Projekt dupliziert werden (siehe Abbildung 8). |

Abbildung 8 - Projekt duplizieren
Daraufhin öffnet sich ein Dialog, in dem der Name des duplizierten Projektes und die zu duplizierenden Alternativen (falls vorhanden) bearbeitet werden können.
Abbildung 9 - Duplizieren Dialog |
Abbildung 10 - Duplizieren Dialog Alternativen |
5. Lokales Projekt als Datei exportieren
Über den Button |
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kann das Kontextmenü für jedes lokale Projekt aufgerufen werden. Von hier aus kann über einen Klick auf den Button |
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das jeweilige Projekt exportiert werden. |
Beim Export eines Projektes wird der Dialog aus Abbildung 11 geöffnet. Hier muss zunächst Festgelegt werden, was exportiert werden soll, wobei mindestens ein Eintrag auszuwählen ist.
Optional können über diesen Dialog auch aufgenommene Fotos exportiert werden.
Wird dieser Dialog mit einem Klick auf Exportieren bestätigt, öffnet sich der Windwos-Explorer, in dem der Pfad ausgewählt werden kann, unter welchem das zu exportierende Projekt gespeichert werden soll.
Anschließend wir das Projekt wird als *.simpacsi-Datei unter dem gewählten Pfad gespeichert und kann beispielsweiße offline ausgetauscht oder archiviert werden.
Abbildung 11 - Projekt exportieren |
Abbildung 12 - Alternativenauswahl |
Über den Button |
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kann das Kontextmenü für jedes lokale Projekt aufgerufen werden. Von hier aus kann über einen Klick auf den Button |
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das jeweilige Projekt gelöscht werden. |
Beim Löschen eines Projektes wird zusätzlich der folgende Hinweis eingeblendet (siehe Abbildung 13):

Abbildung 13 - Hinweis Projekt löschen
Wird dieser Dialog mit Ja bestätigt, wird das Projekt gelöscht und kann nicht wieder hergestellt werden!
7. Lokales Projekt zum Projektserver hochladen
Über einen Klick auf den Button |
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kann das jeweilige Projekt auf den Server hochgeladen werden. Das Projekt ist anschließend im Reiter Server Projekte verfügbar. |
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Hinweis: Über jedes lokal an- und abgelegte Projekt verfügt der jeweilige Nutzer über die sogenannten Ownership bzw. Eigentumsrechte. Diese Ownership wird dabei auch bei Hochladen eines Projektes auf den Projektserver hinterlegt. Dadurch wird nur der jeweilige Benutzer zum Verwalten von Freigaben, Entfernen oder einem Überschreiben des Server-Projektes berechtigt. Ist ein Projekt (bzw. dessen eindeutige Projekt-ID) bereits am Server enthalten, so wird vor einem Überschreiben eine entsprechende Sicherheitsabfrage eingeblendet. |
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